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社長挨拶

社長写真 “楽しい”を感じるコンテンツの創造
”楽しいを感じるコンテンツの創造”、これが我々の企業ポリシーです。

コンピュータの歴史は、ハードウェア中心の時代からソフトウェアの時代を経て、IT技術を駆使したインターネットの時代へと進化・発展してきました。 今では、携帯電話やスマートフォン、携帯型ゲーム機などコンピュータに限らずあらゆる機器がネットに繋がり、デジタル技術・コンピュータネットワークにより、時間と空間を超えたデジタルメディアの社会が日常生活にすっかり溶け込んでいると言えます。

こうした流れの中で、次に求められるものは何か、どんな時代が到来するのかを考えたとき、我々はコンテンツの時代であると考えています。むしろ、大量にコンテンツが求められる時代であると言えます。

コンテンツと言えば、ゲームや音楽などが代表的ですが、情報が多様化し氾濫している今は、日常のあらゆる情報がコンテンツになる可能性があります。 ただ、大事なことは、それらの情報をそのまま使うのではなく、構成やデザイン・インタラクションなどを加味することが必要だということです。それによって、コンテンツへとしての価値を生み出せる考えています。

そういった意味で、我々が今まで培ってきたゲームやアニメ、3DCG、Webや携帯サイトなど様々な分野でのコンテンツの企画制作ノウハウを活かして、”新しい何か”を作り出していきたいと考えています。

2011年1月
有限会社ミレニアム・エンタテイメント
代表取締役村本周示


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